Login:
Password:


Регистрация

Забыли пароль?

 
Описание игры:
от Чеширыча из команды QWERTY
 
 

Игра #1
Тема: Вирус
Дата: 11.10.2003, 21:00

Подготовка ко второй игре «Ночного города» под кодовым названием «Вирус» напоминала начало крупномасштабных боевых действий на Западном фронте Беларуси. Капитаны деловито перезванивались с потенциальными наёмниками-бойцами, выясняя расклад сил у вероятного противника, согласовывая технические вопросы с водителями боевых машин… Накануне битвы состоялась небольшая дружеская попойка между несколькими капитанами и членами их команд в точке «Рандеву», где ваш покорный слуга в очередной раз перебрал Coca-Col’ы и был хорошо навеселе.

Агитационная машина по накачке соперников дезинформацией работала на высоких оборотах, обещая неисчислимые дивизионы продвинутых «боброходов», капитаны, весело переругиваясь, обещали вызвать техподдержку в виде пары тяжёлых танков для морального и физического подавления противника… Естественно, к началу реальных действий от эскадрилий и дивизионов остались лишь реальные единицы, но и этого вполне хватило, чтобы устроить настоящую гонку «на выживание».

…вечер 11 октября. Тяжёлые, свинцовые тучи висели низко над горизонтом, предвещая серьёзные события, начало развёртывания которых было назначено на 21:00 местного времени. Несмотря на оптимистичность организаторов, погода не спешила выполнять возложенные на неё прогнозы, и то и дело грозила разразиться проливным дождём.

За час до означенных событий состоялся брифинг капитанов, на котором они имели честь познакомиться с вождями соседних племён, и перекинуться между собой парой-тройкой особых взглядов с температурой около абсолютного нуля. DonZi сообщил нам, куда не следует соваться в этой игре, дабы не терять времени и не найти пары-тройки лишних приключений на свои общекомандные задницы. После подписания меморандума о непредъявлении претензий, заинтересованные стороны покинули точку сбора и направились каждый по заранее намеченному маршруту.

Я (ч.к. – прим. авт.), как это ни странно, направился в известное по первой игре стартовое место – бар «Виленский», где и встретился со своей командой. На тот раз в нашей бравой флотилии было два судна: флагман, торпедный катер «Nebula» (aka Opel) и эсминец «Решительный» (aka Audi). Передав команде полученные от организаторов сведения (в частности, загадочную фразу «выше рабочего места подниматься опасно для жизни», что, как выяснилось, имело отношение к несчастному раздолбаю Васе, имевшему отвратительную привычку забывать ключи по своим рабочим местам), мы рассортировались по машинам, на ходу поделив халаты, коих было всего пять штук, и фонендоскопы, три штуки.

В это время природе, очевидно, надоело пугать всех ветром и она решила, что это удачный момент для начала проливного дождя, разом сократившем видимость до 50-70 метров и заставившем попрятаться всех по машинам. Мы напялили халаты, дабы позднее не терять зря времени, и затаились в ожидании, грея себя теплом мотора и светом фонариков .

Секундная стрелка проходит отметку 21:00, и буквально сразу же звонит координатор: пишем задание! При свете внутрисалонной лампочки, вглядываясь в стену дождя, выруливаем на проезжую часть, лихорадочно соображая по дороге, куда нужно ехать. Прочитав задание, обращаем внимание на ключевые слова «египетская музыка» и «карамболь». Соединяемся со второй машиной: обсуждаем очевидный факт, что «карамболь» как-то связан с бильярдом. Тут же решаем, что они едут во «Флинт», мы – в «Пирамиду».

Как теперь уже известно, правильным вариантом была «Пирамида», но позвольте сделать небольшое отступление и рассказать, как было дело у второй машины, которая поехала во «Флинт». Передаю рассказ Ranger’а:

Подъехали к Флинту, выскочили из машины и побежали ко входу. Почти все мы – в белых халатах, со стетоскопами и одной аптечкой. Вбегаем во Флинт, благо время было до 22:00 и вход туда беспрепятственный В зале был только бармен, лениво протиравший тряпочкой стакан и какой-то мужик, вяло гонявший бильярдные шары по столу. И тут влетаем мы… Бармен так и остался стоять, глядя на нас и не останавливая процесс протирания стакана, а мужик уставился на нас, как будто в жизни не видел живого доктора. Мы его добили вопросом: «Врача не вызывали?» Тут он тупо завис, а бармен покачал головой, «нет, вроде не вызывали». Мы понимаем, что попали не по адресу и со словами «Может, в пиццерию вызывали?» бригада докторов QWERTY уносит ноги…

Флагман «Nebula» пришвартовался около «Пирамиды», в которую устремилась вторая бригада медиков QWERTY. Заскакиваем мы, значит, туда. Special Agent (aka Александр) тут же поприветствовал тамошнего маркёра, попутно выясняя насчёт потребности «Пирамиды» в докторах, на что тот пожал плечами и кивнул на зал. В это же время вторая команда (не помню кто, всё было впопыхах) так же пожаловала в бильярдную. Игроки уже понимают, что происходит что-то занимательное и забивают на игру, разглядывая всю армию врачей, свалившихся как снег на голову и выясняющих по дороге, «не вызывал ли кто-нибудь, случаем, доктора?», на что посетители отвечали дружным хохотом и качанием головы. Некоторые из организаторов предусмотрительно купили билеты на этот спектакль, устроившись в баре на возвышенности и наслаждались эффектом присутствия .

А тем временем, удельное количество врачей на квадратный метр в «Пирамиде» всё возрастало, так как подкатила команда «Бобров» со своей бригадой медиков. Что-то у них не срослось с количеством медицинской спецодежды, что добавило веселья, так как они перемещались туда-сюда, пытаясь решить свою проблему.

Мы, несмотря на весь этот сыр-бор вычислили-таки информатора, и сообщив ему пароль (он внимательно изучил все предметы что были одеты на нас и отметил присутствие аптечки), получили необходимый ключ.

Вот тут-то нам и попался это несчастный крановщик Вася Пипеткин (по признанию одного из организаторов), беспамятная редиска, забывшая ключ на рабочем месте. На нашу беду, это задание попало нам вторым, а так как мы были ещё толком не разогреты, то и прошли мы его затратив офигительную кучу времени – один час и пять минут.

Мы почти сразу поняли, что речь идёт об архиве на улице Дзержинского, и двинули обе машины туда. Подъехав к архиву, мы заметили стрелу некоего крана, торчавшего со стороны страхового общества «Купала», и не отметив слова «козловый», решили, что это – то что мы ищем.

Прямо напротив стройки располагалось кафе, в котором отдыхал честной народ. На крыльце курили два мужика, когда подъехали мы. Тут началась потеха. Врачи в количестве пять ломанулись на абордаж строительного забора (мы решили, что вход с другой стороны и лишнее – его искать). Я один из последних залез на забор и наблюдал за ситуацией. Когда один из мужиков увидел, как врачи штурмуют стройку, он чуть не подавился сигаретой, кинул её и убежал внутрь здания, откуда через минуту вывалила толпа человек в тридцать. Они принялись кричать, подбадривать, весело интересуясь, что мы забыли на стройке? У одного из них я заметил видеокамеру, очевидно, там была не то свадьба, не то какое-то крупное торжество, вообщем они тоже насладились бесплатным цирком, где главными клоунами были мы )

Короче, излазили мы этот кран вдоль и в поперёк, и естественно все переданные циферки и надписи были неверными… Только через некоторое время, визуально исследовав все краны в районе видимости, мы пришли к тому, который был нам нужен, и к тому же он был козловым, а не башенным или ещё каким… Наша невнимательность сыграла здесь злую шутку.

Прохождение следующих уровней так же было занимательным, но я позволю себе опустить описание их прохождения, дабы не утомлять читательского внимания и оставить поле для деятельности писательским перьям капитанов других команд…

Напоследок отмечу достойный финал этой игры. Когда наша команда финишировала на Фолюше (мы приехали третьими, но так как «АвтоСтоп» играла вне конкурса, то мы получились вторыми), там уже стояли две команды: лидеры «Ultranight» и «АвтоСтоп». Отметившись в координационном центре, мы стали ждать финиша других команд, делясь впечатлениями и приходя в себя от этой гонки.

Наконец, когда все были в сборе, а это получилось около 15 машин, и, соответственно, около 60 человек, настало время подводить итоги… но не тут то было! Оказывается, всё это время с нами играла ещё одна команда под названием «Менты». Играла она против всех и пришла на финиш последней в составе двух «козлов». Однако они не спешили выходить, изучая толпу вне пределов нашей досягаемости и оценивая расстановку сил. Мудро решив, что с нами им двоим не справится, они, вероятно, дожидались подкрепления. Мы же, со своей стороны, вежливо предпочли не дожидаться паритета в количестве машин с обеих сторон и был дан сигнал «по машинам!». Более качественного флэшмоба я ещё не видел: толпа из 60 человек рассосалась буквально в течении 15 секунд – можете себе такое представить?! Они, видимо, тоже не смогли и опупели, видя, как уже почти пойманная добыча уходит из их рук…

Колонна автомобилей «Ночного города» торжественно отбыла из Фолюша в неизвестном направлении, прибыв на неизвестное место, где состоялось чествование победителей и награждение призами команд, занявших призовые места.

Хочется сказать спасибо всем, кто участвовал, и ребятам, организовавшим всю эту кутерьму. Увидимся!

Чеширский Кот,
капитан команды QWERTY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

© 2003, "Night City Team", web-design by DonZi