| |
Игра #3
Тема: Похождения крановщика Васи
Дата: 22.11.2003, 21:00
Вася, мифы и герои Древней Греции
И сошлись земля и небо, вода и огонь,
стихия на стихию, и дрогнула земля, содрогнувшись от
ярости бушующих ураганов, имя которым - команды "Ночного
Города"… Гродно был просто взорван фейерверком
эмоций, волнами радости от побед и вихрями разочарований,
гейзерами новых надежд и эйфории от пройденных этапов.
На сей раз, наверное, не осталось ни одного человека,
кто бы хоть краем уха не слышал и не участвовал в этой
бесподобной игре: там были и студенты, и таксисты, и
представители внутренних органов, журналисты, банкиры,
медики, и стар, и млад, - никто не остался в стороне.
Но постараемся же быть последовательными
в описании всей череды событий, имевших место в ночь
с 22 на 23 ноября 2003 года.
Точкой отсчёта событий можно считать
брифинг капитанов, состоявшийся несколькими днями ранее,
и определивший список играющих команд. Желающих, как
обычно, было много больше, чем позволяли правила, а
именно 14 команд против 10 свободных мест. Многие были
удивлены и расстроены результатами, видя, что их команды
- ах и увы - не участвуют в игре. Но близился знаковый
час X, а желание играть было столь велико, что обстоятельства
уступали жажде приключений, и команды, былые непримиримые
соперники, объединялись, образовывая мощные стратегические
альянсы, сочетающие в себе все плюсы участников. У некоторых
это были сильные координаторы, у других, напротив, толковая
полевая группа. Сплав этих двух компонент и создавал
условия для победы.
Команда QWERTY, в составе которой я
(ч.к. - прим. авт.) играл во всех предыдущих 3 играх
(включая тестовую), создала альянс с "Болтами",
однако я намеревался пропустить эту игру по определённым
причинам. Слава богу, мне это не удалось ;) Организаторы
любезно пригласили меня сыграть в их команде, и выполнить
роль корабельного кота-корреспондента. Будучи, пожалуй,
единственным, кому выпала честь узнать игру с обеих
сторон, я счёл своим долгом попытаться передать свои
ощущения. Это похоже на то, как проходишь сквозь своё
отражение в зеркале в тот "зазеркальный" мир.
Вы никогда не пробовали этого делать? Уверяю, вам понравится!
Прежде всего - брифинг капитанов. Чувствуя
себя слегка странно в независимой шкуре нейтрального
наблюдателя, я стараюсь фиксировать на плёнку всё, что
доступно глазу видоискателя. К сожалению, снимать пришлось
"не столько то, что интересно, сколько там, где
светло" - мой фонарик был взят на вооружение полевой
командой, а имеющийся в распоряжении имел слегка ограниченные
возможности.
Тем не менее, брифинг начался. Прохладное
напряжение, когда пальцы карманах непроизвольно сжимаются
и разжимаются, выдавая внутреннее напряжение - на лице
не дрожит ни один мускул, сгустился практически сразу.
DonZi толкает свою речь, рассказывая различные полезные
и необходимые вещи капитанам. Я же, сделав небольшой
видео-шот, уезжаю в особой машине на проверку уровней.
Как стало известно, многие прихотливые
ключи к уровням развозятся и раскладываются по местам
буквально за минуты до начала игры. Делается это из
соображений безопасности и сохранности кодов на протяжении
игры.
Первый настраиваемый уровень - пруды
недалеко от Нептуна на частоте106,9 FM, в 350 метрах
от завода "РадиоВолна" на норд-вест-вест.
Задача состоит в следующем: имея балластную сумку, набитую
камнями, верёвку, кусок пенопласта с кодом и воздушным
шариком, призванным привлекать внимание, разместить
всё это хозяйство на разумно-недостижимом без применения
плавсредства расстоянии. Первая попытка потерпела крах:
на стадии замаха, на 5 маятниковом ходе сумки дно её
отделяется и балласт уходит в заветный пруд независимо
от полезной нагрузки. Мнгновение длится немая сцена,
а потом мы все складываемся пополам от смеха: вот ведь
ерунда получилась! С другой стороны, время 20:22, скоро
начнётся непосредственное действо, и нам надо сделать
эту работу. Вспоминаем, что в машине имеет место быть
сумка с хавчиком. Еду - долой, пакет - на службу игре!
Однако Саурон (из к-ды организаторов) приносит из машины
не только целлофановый пакет, но и свой винчестер, с
целью пожертвовать им - не дослужить ли "венику"
свой век якорем? Я потерял дар речи, однако меня быстро
успокоили - у компьютерной запчасти отсутствовал контроллер,
что приравнивало чудо хай-тэка к неплохой болванке,
вполне годной быть грузилом. Со второго раза удалось
забросить груз на расстояние десятка метров от берега
- на наш взгляд, вполне приемлимое расстояние - руками
не дотянешься, и особо долго плыть не надо.
Следующий уровень, на который мы едем
- это билльярдный клуб "Лабиринт". С ним вообще
оказалась связана одна удивительная и увлекательная
история, развивавшаяся параллельно основной игре, однако
об этом чуть позже. Нас ждал неприятный сюрприз - сам
бар оказался закрытым на ремонт. Что делать-то?! Решили,
что девушка, которая должна была встречать команды внутри,
теперь будет просто-напросто встречать их снаружи… Подобная
перспектива не казалась мне очень приятной, учитывая,
что на дворе поздняя осень, и я предложил пригнать свою
машину, в которой можно было бы греться, и выскакивать
по мере надобности для передачи заданий. Машина была
поставлена в непосредственной близости от входа, а мы
поехали далее по уровням.
Итак, игра начинается. Заезжаем на уровень
к Прометею - а это был вечный огонь. Подоходим ближе
- что за ё-маё?! Уж не пятница ли, 13 число? Огонь не
горит, хотя упорно горел все предшествовашие дни. Ладно,
проверили букет, который принёс крановщик Вася - он-то,
на счастье, оказался нетронутым.
Далее мы съёздили на уровень к озеру
Юбилейному, где вода низвергалась в пасть гиганской
Харибды (почему-то все считают, что это всего лишь речушка,
вот недогадливые-то!). Там мы едва не были застигнуты
врасплох прилетевшими на уровень "двустами грустными
бабрами " и были вынуждены играть в разведчиков,
почти ползком выбираясь из-под казавшихся лазерными
лучами фонарей. Кажется, умудрились выбраться. Вообще,
не помню более оживлённого места, чем берег Юбилейного
в эту ночь. И команды здесь ни при чём. Любовные парочки,
ищущие уединения, в изобилии приезжали на место, и мы
развлекались, наблюдая как они шарахаются от прилетающих
команд.
Не пытаясь выдерживать хронологический
порядок сводок о прохождении игры, просто перечислю
наиболее памятные из них.
Бомж, стерегущий яблоки, передаёт, что
его едва не избили представители команды грустных бабров.
В частности, капитан команды совсем загрустил, увидев,
что одно из заветных яблок отсутствует, а находящийся
рядом бомж прямо признаёт, что это его зубов дело, и
это он уничтожил часть необходимого ключа на третьем
яблоке, съев его. Вощем, бедняга едва не получил в кость,
однако вовремя признался в содеянном и остался цел.
Как рассказывали очевидцы, бомж был очень натуральный,
ибо был перемазан частично сажей из выхлопной трубы,
частично извалявшись в грязи. Самый что ни есть взаправдашний
бомж… Напротив, представители команды SF United (кажется)
проявили удивительную тактичность, вежливо выразив свой
интерес по поводу отсутствия третьего яблока, и интересуясь,
не знает ли мсье, было ли на нём что-нибудь достойное
внимания?
Приходит известие, что представитель
одной из команд в виду отсутствия присутствия в наличии
плавсредства добыл ключ почти голым вплавь (не считая
нижнего белья и ботинок м-ра Барбары), храбро наплевав
на позднеосеннюю пору года. Впоследствии, на финише,
выяснилось, что Fred (а это именно он показывал чудеса
моржевания) не так уж плохо провёл эту ночь - после
купания он был быстро транспортирован на базу, где его
ждали: во-первых, горячая ванна с пенкой, и во-вторых,
две девушки с мочалочками, готовые срочно привести его
в живое состояние и при необходимости оказать первую
помощь переохладившемуся бабру. Что входит в пресловутый
"пакет бабровой первой помощи" оставляю на
волю вашей фантазии, но думается, что это что-то чрезвычайно
приятное…
Одна из команд, выполнявшая задание
в Ленинском районе, передаёт, что встретившийся ей ночной
патруль, поинтересовавшись, что здесь делают люди с
фонариками в столь поздний час, вежливо предложил бегать
не здесь, а где-нибудь в другом месте, например в Октябрьском
районе.
Давешний бомж сообщает, что у него появился
сосед: звеня бутылками, не менее натуральный оборванец
пытается пригреться на теплотрассе, ибо, видимо, здесь
была его лежанка. Как бы игроки не перепутали!
На финише ребята из "Болтов"
рассказывали, что ближе к утру, на одном из уровней
им повстречались очень интересные девицы. Подъехав на
машине к лихорадочно снующим туда-сюда болтам, девушки
предложили им сменить род деятельности с фонарно-розыскного
на сексуально-эротический, причём выражались они весьма
недвусмысленно: "Мужики, поехали, по…..я?".
В любое другое время, по признанию самих болтов, это
предложение было бы пристально и подробнейше рассмотрено
под всеми углами зрения, но только не в эту ночь и не
в пол-шестого утра! Послав девиц подальше и сославшись
на отсутствие полового влечения на предпоследнем уровне,
они продолжали искать заветный ключ.
К сожалению, большую часть времени ваш
покорный слуга проходил с Ксенией, представительницей
команды организаторов, свой собственный, очень эксклюзивный
уровень. К сожалению, поскольку события вовсе не носили
эротического характера, да и вообще не относились к
разряду приятных. Вкратце, во время ожидания команд
около "Лабиринта" некий пьяный болван досмерти
перепугал девушку, высадив пивной бутылкой заднюю форточку
в моём славном флагмане "Nebula". На этот
раз бомж был совсем настоящий, так же как и разнесённая
вдребезги форточка, и приехавшие милиционеры. Далее
последовал калейдоскоп событий с участием организаторов,
двух патрульных "уазиков", одного в дрель
пьяного кретина, скорой помощи и постоянно приезжающими
командами, дополнившими приятный сыр-бор, разразившийся
в ту ночь у входа в "Лабиринт", и вызывающими
вполне понятное живейшее подозрение у оперативной группы,
которая работала на месте происшествия. Команды всё
прибывали и прибывали, несмотря на срочный перенос места
из-под "Лабиринта" к мебельному на Доватора.
Приезжали, видимо, из любопытства и из желания помочь.
Помогли. На протяжении четырёх часов мы имели приятную
и неспешную беседу с милиционерами Ленинского РОВД,
пока писался протокол происшествия и мы излагали подробности
произошедшего.
Надо отдать должное ребятам из РОВД,
ибо работка у них ещё та! Общение со всякими тёмными
типами вообще не способствует созданию уютной атмосферы
и хорошего настроения, но они умудрились справится и
с этим. Поскольку нас не надо было допрашивать, мы просто
беседовали. И слушали музыку. Я мимоходом читал Уголовный
Кодекс, найдя в нём массу интересного и познавательного.
А ещё, оказывается, некоторые дознаватели тоже слушают
Scooter'а, а ребята из опергруппы - Мадонну :) Да и
вообще ребята они весёлые, хотя юмор порой довольно
специфический - очень хорошо это было снято в сериале
"Менты", так что вы можете себе это представить.
Так вот, из-за бурной активности команд на месте ЧП
они любопытствовали, что же там было такое, всё-таки?
Ксения и я держались храбро и старались поддержать беседу,
не наболтав каких-нибудь глупостей. Уж не знаю, как
это выглядело со стороны, но мне становится смешно,
когда я вспоминаю тот разговор…
Выбравшись из переделки живыми и невредимыми
(и поставив благоразумно флагман на стоянку), мы приехали
на финишный пункт, где и встречали подъезжающие команды.
На этот раз набралось никак не менее сотни человек,
причём я выпадал во всё более густой осадок и всё более
крупными хлопьями, глядя на приезжавшие машины. А именно,
приезжали такси. Я думал, кто-то их вызвал - оказалось,
машины с плафонами 078 - это тоже участники :) Я тихо
балдел. Приехала машина с синей мигалкой-маячком. Следом
приехала машина ДПС ГАИ, видимо, в погоне за первой.
Всех подъезжавших встречали бурными аплодисментами,
поскольку не знали - это просто по работе, или всё-таки,
на финиш? Правда, как-то уладили инцидент, и машина
ГАИ уехала.
Игра закончилась, закончилась победой
"Болтов" с опережением на несколько минут,
с учётом временных штрафов - несмотря на то, что первой
финишировала "Force capaCITY". Отгремели ночные
баталии, все команды, которые сочли нужным присутствовать
на финише, приехали. Жаль, что не все - потому что было
просто очень весело!
|