Login:
Password:


Регистрация

Забыли пароль?

 
Описание игры:
от Чеширский Кот из команды QWERTY
 
 

Игра #3
Тема: Похождения крановщика Васи
Дата: 22.11.2003, 21:00

Вася, мифы и герои Древней Греции

И сошлись земля и небо, вода и огонь, стихия на стихию, и дрогнула земля, содрогнувшись от ярости бушующих ураганов, имя которым - команды "Ночного Города"… Гродно был просто взорван фейерверком эмоций, волнами радости от побед и вихрями разочарований, гейзерами новых надежд и эйфории от пройденных этапов. На сей раз, наверное, не осталось ни одного человека, кто бы хоть краем уха не слышал и не участвовал в этой бесподобной игре: там были и студенты, и таксисты, и представители внутренних органов, журналисты, банкиры, медики, и стар, и млад, - никто не остался в стороне.

Но постараемся же быть последовательными в описании всей череды событий, имевших место в ночь с 22 на 23 ноября 2003 года.

Точкой отсчёта событий можно считать брифинг капитанов, состоявшийся несколькими днями ранее, и определивший список играющих команд. Желающих, как обычно, было много больше, чем позволяли правила, а именно 14 команд против 10 свободных мест. Многие были удивлены и расстроены результатами, видя, что их команды - ах и увы - не участвуют в игре. Но близился знаковый час X, а желание играть было столь велико, что обстоятельства уступали жажде приключений, и команды, былые непримиримые соперники, объединялись, образовывая мощные стратегические альянсы, сочетающие в себе все плюсы участников. У некоторых это были сильные координаторы, у других, напротив, толковая полевая группа. Сплав этих двух компонент и создавал условия для победы.

Команда QWERTY, в составе которой я (ч.к. - прим. авт.) играл во всех предыдущих 3 играх (включая тестовую), создала альянс с "Болтами", однако я намеревался пропустить эту игру по определённым причинам. Слава богу, мне это не удалось ;) Организаторы любезно пригласили меня сыграть в их команде, и выполнить роль корабельного кота-корреспондента. Будучи, пожалуй, единственным, кому выпала честь узнать игру с обеих сторон, я счёл своим долгом попытаться передать свои ощущения. Это похоже на то, как проходишь сквозь своё отражение в зеркале в тот "зазеркальный" мир. Вы никогда не пробовали этого делать? Уверяю, вам понравится!

Прежде всего - брифинг капитанов. Чувствуя себя слегка странно в независимой шкуре нейтрального наблюдателя, я стараюсь фиксировать на плёнку всё, что доступно глазу видоискателя. К сожалению, снимать пришлось "не столько то, что интересно, сколько там, где светло" - мой фонарик был взят на вооружение полевой командой, а имеющийся в распоряжении имел слегка ограниченные возможности.

Тем не менее, брифинг начался. Прохладное напряжение, когда пальцы карманах непроизвольно сжимаются и разжимаются, выдавая внутреннее напряжение - на лице не дрожит ни один мускул, сгустился практически сразу. DonZi толкает свою речь, рассказывая различные полезные и необходимые вещи капитанам. Я же, сделав небольшой видео-шот, уезжаю в особой машине на проверку уровней.

Как стало известно, многие прихотливые ключи к уровням развозятся и раскладываются по местам буквально за минуты до начала игры. Делается это из соображений безопасности и сохранности кодов на протяжении игры.

Первый настраиваемый уровень - пруды недалеко от Нептуна на частоте106,9 FM, в 350 метрах от завода "РадиоВолна" на норд-вест-вест. Задача состоит в следующем: имея балластную сумку, набитую камнями, верёвку, кусок пенопласта с кодом и воздушным шариком, призванным привлекать внимание, разместить всё это хозяйство на разумно-недостижимом без применения плавсредства расстоянии. Первая попытка потерпела крах: на стадии замаха, на 5 маятниковом ходе сумки дно её отделяется и балласт уходит в заветный пруд независимо от полезной нагрузки. Мнгновение длится немая сцена, а потом мы все складываемся пополам от смеха: вот ведь ерунда получилась! С другой стороны, время 20:22, скоро начнётся непосредственное действо, и нам надо сделать эту работу. Вспоминаем, что в машине имеет место быть сумка с хавчиком. Еду - долой, пакет - на службу игре! Однако Саурон (из к-ды организаторов) приносит из машины не только целлофановый пакет, но и свой винчестер, с целью пожертвовать им - не дослужить ли "венику" свой век якорем? Я потерял дар речи, однако меня быстро успокоили - у компьютерной запчасти отсутствовал контроллер, что приравнивало чудо хай-тэка к неплохой болванке, вполне годной быть грузилом. Со второго раза удалось забросить груз на расстояние десятка метров от берега - на наш взгляд, вполне приемлимое расстояние - руками не дотянешься, и особо долго плыть не надо.

Следующий уровень, на который мы едем - это билльярдный клуб "Лабиринт". С ним вообще оказалась связана одна удивительная и увлекательная история, развивавшаяся параллельно основной игре, однако об этом чуть позже. Нас ждал неприятный сюрприз - сам бар оказался закрытым на ремонт. Что делать-то?! Решили, что девушка, которая должна была встречать команды внутри, теперь будет просто-напросто встречать их снаружи… Подобная перспектива не казалась мне очень приятной, учитывая, что на дворе поздняя осень, и я предложил пригнать свою машину, в которой можно было бы греться, и выскакивать по мере надобности для передачи заданий. Машина была поставлена в непосредственной близости от входа, а мы поехали далее по уровням.

Итак, игра начинается. Заезжаем на уровень к Прометею - а это был вечный огонь. Подоходим ближе - что за ё-маё?! Уж не пятница ли, 13 число? Огонь не горит, хотя упорно горел все предшествовашие дни. Ладно, проверили букет, который принёс крановщик Вася - он-то, на счастье, оказался нетронутым.

Далее мы съёздили на уровень к озеру Юбилейному, где вода низвергалась в пасть гиганской Харибды (почему-то все считают, что это всего лишь речушка, вот недогадливые-то!). Там мы едва не были застигнуты врасплох прилетевшими на уровень "двустами грустными бабрами " и были вынуждены играть в разведчиков, почти ползком выбираясь из-под казавшихся лазерными лучами фонарей. Кажется, умудрились выбраться. Вообще, не помню более оживлённого места, чем берег Юбилейного в эту ночь. И команды здесь ни при чём. Любовные парочки, ищущие уединения, в изобилии приезжали на место, и мы развлекались, наблюдая как они шарахаются от прилетающих команд.

Не пытаясь выдерживать хронологический порядок сводок о прохождении игры, просто перечислю наиболее памятные из них.

Бомж, стерегущий яблоки, передаёт, что его едва не избили представители команды грустных бабров. В частности, капитан команды совсем загрустил, увидев, что одно из заветных яблок отсутствует, а находящийся рядом бомж прямо признаёт, что это его зубов дело, и это он уничтожил часть необходимого ключа на третьем яблоке, съев его. Вощем, бедняга едва не получил в кость, однако вовремя признался в содеянном и остался цел. Как рассказывали очевидцы, бомж был очень натуральный, ибо был перемазан частично сажей из выхлопной трубы, частично извалявшись в грязи. Самый что ни есть взаправдашний бомж… Напротив, представители команды SF United (кажется) проявили удивительную тактичность, вежливо выразив свой интерес по поводу отсутствия третьего яблока, и интересуясь, не знает ли мсье, было ли на нём что-нибудь достойное внимания?

Приходит известие, что представитель одной из команд в виду отсутствия присутствия в наличии плавсредства добыл ключ почти голым вплавь (не считая нижнего белья и ботинок м-ра Барбары), храбро наплевав на позднеосеннюю пору года. Впоследствии, на финише, выяснилось, что Fred (а это именно он показывал чудеса моржевания) не так уж плохо провёл эту ночь - после купания он был быстро транспортирован на базу, где его ждали: во-первых, горячая ванна с пенкой, и во-вторых, две девушки с мочалочками, готовые срочно привести его в живое состояние и при необходимости оказать первую помощь переохладившемуся бабру. Что входит в пресловутый "пакет бабровой первой помощи" оставляю на волю вашей фантазии, но думается, что это что-то чрезвычайно приятное…

Одна из команд, выполнявшая задание в Ленинском районе, передаёт, что встретившийся ей ночной патруль, поинтересовавшись, что здесь делают люди с фонариками в столь поздний час, вежливо предложил бегать не здесь, а где-нибудь в другом месте, например в Октябрьском районе.

Давешний бомж сообщает, что у него появился сосед: звеня бутылками, не менее натуральный оборванец пытается пригреться на теплотрассе, ибо, видимо, здесь была его лежанка. Как бы игроки не перепутали!

На финише ребята из "Болтов" рассказывали, что ближе к утру, на одном из уровней им повстречались очень интересные девицы. Подъехав на машине к лихорадочно снующим туда-сюда болтам, девушки предложили им сменить род деятельности с фонарно-розыскного на сексуально-эротический, причём выражались они весьма недвусмысленно: "Мужики, поехали, по…..я?". В любое другое время, по признанию самих болтов, это предложение было бы пристально и подробнейше рассмотрено под всеми углами зрения, но только не в эту ночь и не в пол-шестого утра! Послав девиц подальше и сославшись на отсутствие полового влечения на предпоследнем уровне, они продолжали искать заветный ключ.

К сожалению, большую часть времени ваш покорный слуга проходил с Ксенией, представительницей команды организаторов, свой собственный, очень эксклюзивный уровень. К сожалению, поскольку события вовсе не носили эротического характера, да и вообще не относились к разряду приятных. Вкратце, во время ожидания команд около "Лабиринта" некий пьяный болван досмерти перепугал девушку, высадив пивной бутылкой заднюю форточку в моём славном флагмане "Nebula". На этот раз бомж был совсем настоящий, так же как и разнесённая вдребезги форточка, и приехавшие милиционеры. Далее последовал калейдоскоп событий с участием организаторов, двух патрульных "уазиков", одного в дрель пьяного кретина, скорой помощи и постоянно приезжающими командами, дополнившими приятный сыр-бор, разразившийся в ту ночь у входа в "Лабиринт", и вызывающими вполне понятное живейшее подозрение у оперативной группы, которая работала на месте происшествия. Команды всё прибывали и прибывали, несмотря на срочный перенос места из-под "Лабиринта" к мебельному на Доватора. Приезжали, видимо, из любопытства и из желания помочь. Помогли. На протяжении четырёх часов мы имели приятную и неспешную беседу с милиционерами Ленинского РОВД, пока писался протокол происшествия и мы излагали подробности произошедшего.

Надо отдать должное ребятам из РОВД, ибо работка у них ещё та! Общение со всякими тёмными типами вообще не способствует созданию уютной атмосферы и хорошего настроения, но они умудрились справится и с этим. Поскольку нас не надо было допрашивать, мы просто беседовали. И слушали музыку. Я мимоходом читал Уголовный Кодекс, найдя в нём массу интересного и познавательного. А ещё, оказывается, некоторые дознаватели тоже слушают Scooter'а, а ребята из опергруппы - Мадонну :) Да и вообще ребята они весёлые, хотя юмор порой довольно специфический - очень хорошо это было снято в сериале "Менты", так что вы можете себе это представить. Так вот, из-за бурной активности команд на месте ЧП они любопытствовали, что же там было такое, всё-таки? Ксения и я держались храбро и старались поддержать беседу, не наболтав каких-нибудь глупостей. Уж не знаю, как это выглядело со стороны, но мне становится смешно, когда я вспоминаю тот разговор…

Выбравшись из переделки живыми и невредимыми (и поставив благоразумно флагман на стоянку), мы приехали на финишный пункт, где и встречали подъезжающие команды. На этот раз набралось никак не менее сотни человек, причём я выпадал во всё более густой осадок и всё более крупными хлопьями, глядя на приезжавшие машины. А именно, приезжали такси. Я думал, кто-то их вызвал - оказалось, машины с плафонами 078 - это тоже участники :) Я тихо балдел. Приехала машина с синей мигалкой-маячком. Следом приехала машина ДПС ГАИ, видимо, в погоне за первой. Всех подъезжавших встречали бурными аплодисментами, поскольку не знали - это просто по работе, или всё-таки, на финиш? Правда, как-то уладили инцидент, и машина ГАИ уехала.

Игра закончилась, закончилась победой "Болтов" с опережением на несколько минут, с учётом временных штрафов - несмотря на то, что первой финишировала "Force capaCITY". Отгремели ночные баталии, все команды, которые сочли нужным присутствовать на финише, приехали. Жаль, что не все - потому что было просто очень весело!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

© 2003, "Night City Team", web-design by DonZi